Ростов-на-Дону
Дмитрий Гуревнин

Дмитрий Гуревнин

Продуктовый дизайнер, 3 года опыта

Проектирую внутренние data-heavy продукты: высоконагруженные системы, сложные данные, enterprise-сценарии.

Desktop Web B2E B2B

Корпоративная банковская платформа для работы с клиентскими данными

Внутренний сервис Сбера для работы с данными корпоративных клиентов: 30 000+ пользователей ежедневно.

2025 Web B2E
 / 09
Обзор платформы — главный экран
Карточка клиента
Продуктовый модуль — поиск продуктов клиента
Модуль согласий — поиск согласий клиента
Госорганы — обновление данных юридических лиц
Контрагенты — поиск контрагентов
Контрагенты — экспресс-анализ
Контрагенты — тендеры и госзакупки
Быстрый поиск
Кейс на проде Смотреть кейс

Раздел работы с согласиями в СберБизнес

Продукт для корпоративных клиентов банка с аудиторией 120 000+ активных пользователей. Проектирую управление согласиями с учётом требований регуляции.

2026 Web B2B
 / 05
СберБизнес — список согласий
СберБизнес — заполнение формы согласия
СберБизнес — выбор получателей данных
СберБизнес — ознакомление и подписание
СберБизнес — просмотр согласия

Часть интерфейсов скрыта из-за NDA — готов подробно рассказать о решениях на встрече.

Кейс на проде Смотреть кейс

немного о моих навыках

Три года проектирую интерфейсы, где данных больше, чем места на экране. Работа складывается из четырёх вещей — от гипотезы до защиты решения перед командой.

Исследование

Пользовательские интервью, юзабилити-тестирование, анализ пользовательского поведения, формулирование и проверка гипотез

Проектирование

Проектирование сложных форм и зависимых полей, информационная архитектура, ролевые модели доступа, AI-сценарии в продукте, прототипирование

Процессы и команда

Развитие дизайн-системы, документирование компонентов и паттернов, дизайн-ревью и кросс-ревью, менторство дизайнеров, выстраивание единого стандарта качества

Коммуникация и защита решений

Сбор и формирование требований с аналитиками, защита решений перед стейкхолдерами и пользователями, сопровождение разработки и адаптация решений, презентация концепций

где я работал

Три места за три года: корпоративные продукты для Сбера, собственный стартап и студия.

ЗАЗЕКС

2024 → настоящее время

Старший продуктовый дизайнер

Веду дизайн на двух крупных продуктах для Сбера: проектирую ключевые пользовательские сценарии и влияю на развитие продуктов.

  • Ключевые пользовательские сценарии
  • Дизайн-концепция веба и мобильных
  • Консистентный пользовательский опыт
  • Кураторство дизайнеров
  • Дизайн-ревью
  • Кросс-функциональная команда
  • Паттерны и дизайн-практики
  • Маркетинг и бренд: сайт, мерч, коммуникации

WarehouseAI

Май 2023 → Январь 2024

Продуктовый дизайнер, CEO

Это мой стартап — платформа для создания и интеграции ИИ-агентов для ускорения и упрощения бизнес-процессов.

  • Аналитика рынка и конкурентов
  • Постановка и проверка гипотез
  • Проблемные интервью
  • Выявление потребностей пользователей
  • Архитектура продукта
  • UX-прототип
  • A/B-тестирования
  • UI
  • Проектирование дизайн-системы

Изначально продукт представлял собой агрегатор, который позволял пользователям быстро находить модель под конкретную задачу и использовать её прямо на платформе. Проблемы, с которыми мы столкнулись на тот момент:

  1. 1На рынке много ИИ-решений, что затрудняет поиск нужного под конкретную задачу
  2. 2Оплата различных моделей по отдельности дорогостоящая и неудобная для пользователей
  3. 3Разработчикам новых моделей сложно выходить на рынок — нужно создать полноценный сайт, продумать UX/UI и провести маркетинговую стратегию

Исходя из этих проблем, на платформе пользователи могли находить модель под конкретную задачу по одному запросу и оплачивать доступ к ним через единую подписку. Разработчики моделей, в свою очередь, могли выкладывать свои продукты на платформу (ей автоматически генерировался типовой интерфейс для использования), получая выплаты за каждое использование их моделей пользователями.

Бизнес-модель была построена по принципу стриминговых сервисов для прослушивания музыки — только в нашем случае пользователи использовали ИИ-модели, а разработчики получали выплаты за запросы.

Затем произошёл пивот. С увеличением количества аналогичных платформ на рынке мы поняли, что не успеваем выйти на нужный уровень, и приняли решение перейти на B2B-рынок, чтобы лучше понять их запросы.

Мы выявили недоверие российских бизнесов к ИИ. Компании не были готовы перекладывать крупные, многоуровневые задачи на искусственный интеллект, из-за чего теряли конкурентоспособность по сравнению с теми, кто уже начал глобальную перестройку. Поэтому наша цель заключалась в создании инструмента, который позволял бы бизнесу адаптировать существующие ИИ-решения под свои конкретные потребности и требования, демонстрируя эффективность ИИ на практике.

Таким образом, продукт трансформировался в no-code платформу, на которой бизнес мог интегрировать различные ИИ-модели, создавая полноценные ИИ-агенты для выполнения конкретных задач. Также был реализован маркетплейс, где компании могли находить ИИ-агентов других бизнесов и донастраивать их под себя.

В августе 2024 года было принято решение закрыть проект в связи с появлением крупных игроков на этом рынке (например, платформа Cozy от ByteDance). Мы понимали, что нам не хватит ресурсов и каналов для выхода на большую аудиторию, чтобы конкурировать с таким гигантом.

Команда проекта

  • Product designer, founder (я)
  • 2 бизнес-аналитика
  • Frontend-разработчик
  • 2 backend-разработчика
  • Маркетолог

Студия Олега Чулакова

Март 2023 → Май 2023

Стажёр

Участвовал в работе над реальным проектом совместно с командой.

  • Адаптивы страниц с мобилки на веб
  • Работа с существующей дизайн-системой

кто я вне работы

Помимо основной работы веду пары по дизайну в институте, участвую в подкасте на IT radio, в свободное время играю в ДнД.

Стамбул
Игра в ДнД
Тихая охота
Путешествия
Алтай

До встречи на созвоне!

Написать в TG Email